影片資料
影片年份:2009
出  品  國:India
出  品:Vinod Chopra Productions
發  行  商:CatchPlay 威望

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去年就看過了

但一直忘記分享

目前有13集:http://www.youtube.com/user/777ALAJE#p/c/D4A1BC1BBD6B52B8/0/aHmVjMLBD-I

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社群網戰 Social Network
上映日期:2010-11-05
類  型:劇情
片  長:2時00分
導  演:《斑傑明的奇幻旅程》大衛芬奇

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故事從一個平凡女大學生神崎直(戸田恵梨香 飾)收到一封「詐欺遊戲」邀請函開始。

「詐欺遊戲」是一場由謎樣的神秘人物所舉辦,用來考驗人性黑暗面的賭局,參加者可以在­遊戲過程中不擇手段的欺騙對手,獲勝者將獲得50億日圓的驚人獎金,失敗者則將背負巨­額債務。正當被迫參加這場遊戲的直陷入絕境時,曾經擊敗巨大財團的天才詐欺師秋山深一­(松田翔太 飾)伸出了援手。為了揪出幕後主使者終結這場遊戲,單純正直的直和心思縝密的秋山兩人­決定聯手出擊、全力闖關。兩人一路闖進以「互信之心」為主題的最終關卡「伊甸園」,只­要參賽者能互相信任彼此,就能輕鬆獲得巨額獎金,然而可怕的刺客「X」卻藏身在剩下的­11名參賽者中蠢蠢欲動。

在這場爾虞我詐的遊戲中,被私慾驅使且身經百戰的各路參賽者們,能放下猜忌、信任彼此­嗎?直和秋山又是否能找出這場詐欺遊戲的真正目的,揭發X的真實身分以結束一切呢?而­兩人曖昧不明的感情關係,能否在結局產生進展呢?

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神創造了一頭牛.
衪對牛說:「你要整天在田裡替農夫耕田,供應牛奶給人類飲用.
你要工作直至日落,而你只能吃草.我給你50年的壽命.」
牛抗議:「我這麼辛苦,還只能吃草,我只要20年壽命,餘下的還給你.」
神答應了.

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集結了近幾年來各國政府刻意隱瞞的資訊情報,影片內容非常多且長還分成2集,我到現在都還沒看完XD
從一開始的911、月球真相、新能源、時光機器、超光速飛行器、火星基地、爬蟲族、陰謀論、地下基地、麥田圈、X行星、2012....地球人的發展似乎不像表面上那樣單純~
當然,影片中的資訊不見得都是真的,還有待驗證。
例如那所謂的嫦娥我就非常懷疑其真實性,就算地球人已有卓越科技探勘宇宙,而以放出的阿波羅20號的影片來看,手法還是略嫌粗糙,用與設計圖一致的儀表來證明其真實性,但卻僅是口頭聲稱進入外星飛船,然後描述內部結構並發現了這個完整嫦娥,結果不具醫療專業背景的宇航員居然未戴手套就對其直接接觸,而且還是在飛行器上,還聲稱後來發現其仍具有生命跡象,但以太空真空狀態下,他們的動作反應實在是太四平八穩了,再者,外星人他們自己不救她,反倒放任它幾億年後讓地球人來救?!
而非洲智者的訪問方面,雖然地球很可能是許多外星生命的母星,不過對於人類從雌雄同體到爬蟲人改變成雙性特徵這點倒是挺令人半信半疑,或許該外星種族在地球人的DNA上動手腳以取得支配權,然而地球上的白人、黑人、黃人都受其影響嗎?!是否有更高等而正義的外星種族會幫忙導正這個問題呢?!目前看來,這些高等族群似乎還是比較傾向由地球人自我覺醒進化來改變這個局勢XD

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今年出品的大作 共有五集(有時間當電影看就是了XD)

目前只有簡體翻譯(雖然翻譯者有時用一點大陸kuso語 不過大致上不影響原意)

看完的感想是...這些年來又有一些新的發現和假說提出

更重要的是以影片方式去試圖呈現原貌與加以驗證

雖然說有些發現目前遭遇瓶頸 但還是希望真相能早日水落石出~

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關於月球的真相一直眾說紛紜


來看看現代的圖像資料整理報導


[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ec_K0WQ3qUs&fs=1&hl=zh_TW]

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我想,在這個故事裡,應該用不到〝名字〞這種東西,既不需要,也沒必要,因為這是一個只有號碼的地方。
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
「... 別睡了,有人來報到了!」我身旁的同事叫著我。
「喔... 讓我在睡一下嘛!好無聊喔!整天悶在這裡! 」
「不行啦!快去開鐵門啦!」

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去年我到東京參加書展,拜訪了不少日本出版社,希望可以買到一些好書的版權,把書引介進台灣。日本出版社在介紹他們的書給我之前,先很客氣的提醒我:「台灣的童書出版公司都會要求故事一定要有一個結局,可是日本的童書有很多故事是沒有結局的......」
我笑笑說:「不要擔心,我的公司沒有這種堅持,沒有結局的故事若是很棒,也請介紹給我吧。」
結局就是答案。
我們唸書時,上課習慣要老師教一個標準答案;考試時,當然也要給一個標準答案。看電視、電影,一定要劇情交代得很清楚哪個是壞人、哪個是好人,最後男女主角到底有沒有在一起、壞人死了沒。沒有結局的,就是沒有答案,我們就不懂了!這也是我們整個文化表現對一個作品能不能理解的標準。所以,很遺憾的,我們的編劇就覺得只要給觀眾「台灣霹靂火」這種東西就可以了。好人一路好到底、壞人完全沒心肝,非黑即白,沒有灰色地帶,壞人不會有好下場,好人一定有好報,答案清清楚楚,完全不必用到大腦。
其實,我們都知道--人生很多事情沒有答案。

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前言:起初是因為外國佬發訊告知我有外掛,經由連結介紹後卻找不到免費載點(雖然作者僅賣一點點美金,能下載的空間也要美金),看了運作方式有點似曾相識的感覺,才想起自己也曾經是個外掛腳本寫手,於是乎開始著手仿效,我的要求只是基本輔助功能,並不是要全自動練功的方式(這樣又跟過去的olg玩法有何不同,還只是滿足成就感又不能賣錢),但因為期間FV團隊無法即時處理物件過多的問題,導致長達50天無法進入遊戲,加上工作出國玩遊戲持續更新等等的雜事,還有文筆思緒總是睡前比較清晰...種種的因素結合就叫做懶。不過再不寫出來,這構想就要存在腦中滿一年了,希望多少還是造福一些玩家吧~

剛開始被拉來FB玩開農,但在看了國外玩家的藝術創作後,對於這FB上排名第一的遊戲深深著迷(不是開農百萬等級能比的),FV的遊戲方式就不多做介紹,主要升級方式就是翻土和種植,因此玩家要升級就得不斷做這動作...滑鼠點擊,長期下來別說手指傷害、滑鼠也快壞,而且當你在擴地之後,點擊量增加會更難過,雖然現在有車車幫忙,但一天種多次下來還是很傷(沒油更殤),因此有輔助功能的軟體來幫忙才能保持著對遊戲的熱情囉。

今天介紹的軟體是很多olg也能用的...按鍵精靈(如果你用的高級滑鼠有附贈座標量化程式也是ok的),取得方式除了向官方購買外,請自行洽詢股溝妹等各大搜尋網站。而利用到的功能其實不多,因為FV是flash網頁遊戲,有時候是必須重新登入才能更新物件,早期伺服器不穩定也使得要讓遊戲全面自動化很有難度(現在也是啦@@),不過我的重點還是在減少滑鼠點擊為主。

打開按鍵精靈軟體後,要做的就只是新建腳本,假如你已是精靈老手那應該駕輕就熟,甚至可以自行將座標及其移動量給找出來,我這裡還是為新手稍微講解一下。

新建腳本後,要做的動作就是至左側的"滑鼠命令"內"滑鼠相對移動 座標"把"DX""DY"數據填上去,然後插入即可;接下來再至"滑鼠動作 執行次數"那,依預設"左鍵按一下""1"按插入即可;再到"其他命令"裡選擇"延時""時間",如果你的電腦和網路速度不快(遊戲時常常出現等待訊息),則可以選用預設值"延時1秒"插入。這樣腳本內容基本上就完成了,我目前採用的設定如下:

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前陣子,生活中遇上一些挫折,心情經常像蒙上了一層灰一樣,黯淡無光。偶而難免自怨自艾了起來,彷彿2012世界末日就要來臨一樣。
某一夜裡,和一位久未重逢的老友相約在台北農安街的一家小酒館裡,吐吐心裡的陰霾。酒吧裡燈光昏黃,伸手五指難辨,我啜了一口酒,接著長嘆了一口氣說:「黑暗,就是這麼讓人無所適從,就像把人關在一個沒有燈光的房間裡,只會令人感到恐懼,難怪凌晨的街道上行人總是稀疏,大家都只想回家。」
聽完我的話,朋友看了我一眼,邊笑邊對我說,「黑夜來了,不也就代表黎明近了。」聽到這句話,彷彿給了我一記重重的當頭棒喝,我思忖著,為什麼人生還能有這樣的思考?尤其是從一個剛失業的人口中說出來。
開車回家的路上,我不斷迴想著朋友的那句話,也讓我聯想到17歲時因病休學的作家劉墉先生,當有人問起他當年中斷學業時有沒有遺憾時,他卻回答雖然休學,但他利用那段時間自學書畫、寫詩,人生反而因厄運有了更大的收穫。劉墉不管身處何境,總是保持著樂觀的態度,因此也比別人體會了更多人生的美妙滋味。
我開始相信,無論什麼事只要念頭轉個彎,處處都可以是仙境。

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